Naar de inhoud

FUNCTIE · TEAMS & PUNTEN

De score houdt zichzelf bij. Jij bewaart de vrede.

Quiz Starter: tot 10 telefoons in 4 teams, of 10 individuele spelers. Quizpresentator, Quizmaster en een evenement met Quizavond: tot 100 telefoons in 20 teams, of 24 individuele spelers. Individueel spelen kan in gameshow en Quickfire, en een Zou je liever-quiz is altijd ieder voor zich; pubquiz speel je alleen in teams.

Vraaggeneratie inbegrepen

Hoe werkt de puntentelling?

Dat hangt af van de spelvorm. Op een bord geef je de waarde van een vakje met één tik of trek je hem af, en bij een fout antwoord mag een ander team de vraag overnemen. Bij een pubquiz reken je het antwoord van elk team goed, half goed of fout, en de totalen volgen uit wat je hebt nagekeken. Quickfire kijkt zichzelf na: goede antwoorden leveren meer op naarmate ze sneller zijn, en een team scoort het gemiddelde van zijn spelers.

Elke score staat op de tv in de kleur van het team, naast de emoji van het team, of een vorm, als het er geen heeft, omdat ongeveer één op de twaalf mannen sommige kleuren niet uit elkaar kan houden.

Teams en punten in het kort

Teams
Tot 4 teams bij Quiz Starter; 20 bij Quizpresentator, Quizmaster of een Quizavond-evenement. Verbonden telefoons: 10 bij Quiz Starter, 100 bij deze betaalde opties.
Ieder voor zich
Speel individueel in gameshow of Quickfire: elke speler heeft een eigen score. Tot 10 individuele spelers bij Quiz Starter, of 24 bij Quizpresentator, Quizmaster of een Quizavond-evenement.
Gameshow
De waarde van het vakje, overnemen na een fout antwoord, ongedaan maken, handmatig ± bijstellen
Pubquiz
✓, ½ of ✗ per antwoord; per vraag, alles-of-niets, of ‘wie het dichtst bij zit, wint’
Quickfire
50–100% naar snelheid plus een bonus voor het snelste goede antwoord; een team scoort het gemiddelde van zijn spelers
Schiftingsvraag
Eén schattingsvraag die een gelijkspel in een bordquiz beslist: wie er het dichtst bij zit, wint

EERLIJKE TEAMS

Een groot team wint niet omdat het groot is

Bij quickfire is de score van een team het gemiddelde van zijn spelers. Zes mensen die antwoorden verslaan er twee alleen als die zes echt beter zijn, en een leeg team scoort nul en verdwijnt niet van het bord.

OF HELEMAAL GEEN TEAMS

Ieder voor zich

Speel individueel in gameshow of Quickfire: elke speler heeft een eigen score. Tot 10 individuele spelers bij Quiz Starter, of 24 bij Quizpresentator, Quizmaster of een Quizavond-evenement.

Ieder voor zich

DE LOBBY

Regel de teams vóór de eerste vraag

De lobby van de presentator laat zien wie zich bij welk team heeft aangesloten. Tik op een naam om iemand te verplaatsen die de verkeerde kleur koos, en begin als iedereen binnen is.

Vragen over teams en punten

Moeten teams even groot zijn?

Nee. Op een bord maakt het niet uit wie buzzt; bij quickfire scoort een team het gemiddelde van zijn spelers, dus verschillen in teamgrootte vallen weg.

Kan ik een score met de hand aanpassen?

Ja. Elk team heeft knoppen + en − met een stapgrootte die jij kiest, voor bonuspunten, strafpunten en het onvermijdelijke protest.

Waar worden de scores bewaard?

Scores van een bord worden bewaard in de browser van de presentator, dus herladen kost je ze niet. Wat je bij een pubquiz nakijkt, wordt bij de quiz opgeslagen, zodat twee presentatorschermen hetzelfde zien.

Kunnen mensen ook individueel spelen in plaats van in teams?

Quiz Starter: tot 10 telefoons in 4 teams, of 10 individuele spelers. Quizpresentator, Quizmaster en een evenement met Quizavond: tot 100 telefoons in 20 teams, of 24 individuele spelers. Individueel spelen kan in gameshow en Quickfire, en een Zou je liever-quiz is altijd ieder voor zich; pubquiz speel je alleen in teams.

Kies je teamnamen

De moeilijkste beslissing van de sessie. Alles daarna is makkelijk.

Vraaggeneratie inbegrepen