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FONCTIONNALITÉ · ÉQUIPES ET SCORES

Le score se compte tout seul. Toi, tu fais régner la paix.

Quiz Starter : jusqu’à 10 téléphones dans 4 équipes, ou 10 joueurs solo. Présentateur de quiz, Quizmaster et un événement avec Soirée quiz : jusqu’à 100 téléphones dans 20 équipes, ou 24 joueurs solo. Le solo est disponible dans gameshow et Quickfire, et un quiz Tu préfères se joue toujours en solo ; le quiz de bar se joue en équipes.

Génération des questions incluse

Comment marchent les scores ?

Ça dépend du format. Sur un plateau, tu donnes ou retires la valeur d’une case d’une seule touche, et une mauvaise réponse permet à une autre équipe de voler les points. Dans un quiz de bar, tu notes la réponse de chaque équipe juste, à moitié juste ou fausse, et les totaux découlent des notes. En Quickfire, tout se compte seul : les bonnes réponses rapportent plus quand elles sont rapides, et une équipe marque la moyenne de ses joueurs.

Chaque score s’affiche à la télé dans la couleur de son équipe, à côté de son emoji, ou d’une forme, si elle n’en a pas, parce qu’environ un homme sur douze ne distingue pas certaines couleurs.

Équipes et scores en bref

Équipes
Jusqu’à 4 équipes avec Quiz Starter ; 20 avec Présentateur de quiz, Quizmaster ou un événement Soirée quiz. Téléphones connectés : 10 avec Quiz Starter, 100 avec ces offres payantes.
En solo
Jouez en solo dans gameshow ou Quickfire : chaque joueur a son score. Jusqu’à 10 joueurs solo avec Quiz Starter, ou 24 avec Présentateur de quiz, Quizmaster ou un événement Soirée quiz.
Gameshow
Valeur des cases, vol sur mauvaise réponse, annulation, ajustements ± à la main
Quiz de bar
✓, ½ ou ✗ par réponse ; par question, tout ou rien, ou la réponse la plus proche gagne
Quickfire
50 à 100 % selon la vitesse, plus un bonus pour la bonne réponse la plus rapide ; une équipe marque la moyenne de ses joueurs
Départage
Une question « au plus proche » pour trancher une égalité sur un quiz plateau

DES ÉQUIPES ÉQUITABLES

Une grosse équipe ne gagne pas parce qu’elle est grosse

En Quickfire, le score d’une équipe est la moyenne de ses joueurs. Six personnes qui répondent ne battent deux personnes que si les six sont vraiment meilleures, et une équipe vide marque zéro au lieu de disparaître du tableau.

OU PAS D’ÉQUIPES DU TOUT

Chacun pour soi

Jouez en solo dans gameshow ou Quickfire : chaque joueur a son score. Jusqu’à 10 joueurs solo avec Quiz Starter, ou 24 avec Présentateur de quiz, Quizmaster ou un événement Soirée quiz.

Chacun pour soi

LE SALON

Règle les équipes avant la première question

Le salon de l’animateur liste qui a rejoint chaque équipe. Touche un prénom pour déplacer quelqu’un qui s’est trompé de couleur, et lance la partie quand tout le monde est là.

Questions sur les équipes et les scores

Les équipes doivent-elles avoir le même nombre de joueurs ?

Non. Sur un plateau, peu importe qui buzze ; en Quickfire, une équipe marque la moyenne de ses joueurs, donc les tailles s’équilibrent.

Puis-je modifier un score à la main ?

Oui. Chaque équipe a des boutons + et − avec un pas que tu choisis, pour les bonus, les pénalités et les inévitables réclamations.

Où sont conservés les scores ?

Les scores du plateau sont gardés dans le navigateur de l’animateur : un rechargement ne les efface pas. Les notes du quiz de bar sont enregistrées avec le quiz, donc deux écrans d’animateur voient les mêmes notes.

Peut-on jouer en individuel plutôt qu’en équipes ?

Quiz Starter : jusqu’à 10 téléphones dans 4 équipes, ou 10 joueurs solo. Présentateur de quiz, Quizmaster et un événement avec Soirée quiz : jusqu’à 100 téléphones dans 20 équipes, ou 24 joueurs solo. Le solo est disponible dans gameshow et Quickfire, et un quiz Tu préfères se joue toujours en solo ; le quiz de bar se joue en équipes.

Choisis tes noms d’équipes

La décision la plus difficile du quiz. Tout le reste est facile.

Génération des questions incluse