FORMAT · QUICKFIRE
Tout le monde répond. Le plus rapide marque plus.
Une question à choix multiple à la télé, quatre options sur chaque téléphone, un chrono qui tourne. Touche ta réponse avant les autres. The Party Quiz compte les points dès que tu révèles la réponse, et une grosse équipe ne part avec aucune longueur d’avance.
Création gratuite · pas d’appli pour tes invités · sans carte bancaire
Qu’est-ce qu’une manche Quickfire ?
Quickfire est un QCM en direct. Chaque question s’affiche à la télé avec jusqu’à six options, chacune marquée d’un symbole — ♠, ♥, ♦, ♣ pour les quatre premières — et chaque joueur touche sa réponse sur son propre téléphone avant la fin du compte à rebours.
Les points se comptent tout seuls : une bonne réponse rapporte entre la moitié et la totalité de ses points selon sa rapidité, et la bonne réponse la plus rapide gagne un bonus. Le score d’une équipe est la moyenne de ses joueurs : six personnes ne battent pas deux personnes juste parce qu’elles sont six.
Quickfire en bref
- Manches
- 1 à 6 manches de 5 à 25 questions chacune
- Options
- Quatre par question au départ ; de deux à six dans l’éditeur
- Points
- Une bonne réponse rapporte 50 à 100 % de ses points selon la vitesse, plus un bonus pour la plus rapide — ou passe en précision seule
- Équipes
- 2 à 8 équipes notées sur la moyenne de leurs joueurs, ou jusqu’à 24 joueurs en solo
- Chrono
- Démarre quand tu ouvres la question ; 15 secondes par défaut
- Il faut
- Un téléphone par joueur — ce format se joue sur téléphone
- Durée
- Environ 10 à 20 minutes pour deux manches
SUR CHAQUE TÉLÉPHONE
Grand, coloré, impossible de se tromper de touche
Chaque téléphone affiche la question et les options en quatre grandes bandes, chacune avec sa couleur et son symbole. Les mêmes symboles sont à la télé : quand tu dis « c’est le carreau », tout le monde sait de quelle option tu parles.
Une réponse se valide d’une seule touche. La télé montre combien de personnes ont répondu, et rien de ce qu’elles ont choisi avant que tu révèles la réponse.
Buzzers sur téléphoneLA RÉVÉLATION
Toute la salle découvre en même temps
Révèle la réponse : la bonne option s’allume en vert à la télé, avec une barre qui montre combien de personnes ont choisi chaque option. Puis le classement : qui avait juste, qui a été le plus rapide, et qui mène.
Garder le graphique caché jusqu’à la révélation, ça compte : un histogramme en direct dirait à ceux qui hésitent encore de quel côté penche la salle.
Équipes et scoresComment se joue une question Quickfire
Ouvre la question
Elle s’affiche à la télé et sur chaque téléphone, et le chrono démarre aussitôt.
Tout le monde touche
Une touche par joueur. La télé compte les réponses qui arrivent.
Révèle
La bonne option passe au vert et la répartition des réponses apparaît.
Les scores se mettent à jour
Des points pondérés par la vitesse pour tous ceux qui avaient juste, un bonus pour le plus rapide, et le classement à l’écran.
Questions sur Quickfire
C’est comme Kahoot ?
Le principe est proche — une question sur grand écran, des options sur les téléphones, et les réponses rapides rapportent plus. Les différences : une équipe marque la moyenne de ses joueurs, et Quickfire vit dans le même produit qu’un plateau de jeu télé et qu’un quiz de bar.
L’animateur joue aussi ?
Non. L’écran de l’animateur affiche les réponses, donc l’animateur ne participe jamais. C’est aussi pour ça que la télé — que tout le monde dans la pièce peut voir — ne montre jamais la réponse avant que tu la révèles.
Et si quelqu’un répond deux fois ?
Seule sa première réponse compte. Toucher toutes les options ne rapporte rien.
Puis-je désactiver les points à la vitesse ?
Oui. Règle la manche sur précision seule, et chaque bonne réponse rapporte autant, quel que soit le temps mis.
Peut-on jouer chacun pour soi plutôt qu’en équipes ?
Oui. Choisis le mode chacun pour soi : jusqu’à 24 joueurs ont alors chacun leur ligne au tableau des scores, dans l’ordre d’arrivée.
À voir aussi
Buzzers sur téléphone
Chaque téléphone devient un buzzer. Sans appli, sans compte, et le même ordre d’appui pour tous.
En savoir plusÉquipes et scores
2 à 8 équipes ou 24 joueurs en solo, demi-points, vols, annulation — des scores qui se comptent tout seuls.
En savoir plusvs Kahoot!
Kahoot! est fait pour la salle de classe ; celui-ci est fait pour le salon.
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Un quiz d’entreprise qui ne ressemble pas à une réunion.
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Lance une manche Quickfire
Dix questions prennent dix minutes à écrire — ou une à générer.
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